Arcade Games

Shooting Games

Racing Games

Shooting Games

Racing Games

Kids Games

3D Games

Sports Games

Recent Posts

Secara Ilmiah, Video Game Terbukti Bisa Meningkatkan Intelektualitas


          Video game sering menjadi perdebatan karena dianggap menyebabkan efek buruk bagi anak-anak. Efek buruk tersebut, antara lain membuat anak menjadi kecanduan, agresif, dan mengalami banyak gangguan kesehatan. Namun begitu, perlu disadari bahwa penyebabnya karena konsumsi video game yang berlebihan. Sebenarnya, apapun yang dilakukan berlebihan, pasti punya pengaruh buruk. Sementara, secara ilmiah, sebenarnya video game terbukti bisa meningkatkan intelektualitas lho. Berikut ulasannya.

1. Video game meningkatkan interaksi sosial antarmanusia

esportsedition.com
Selama ini mungkin masih ada yang berpikir kalau video game membuat seseorang menjadi antisosial. Meski begitu, ada genre game, seperti massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) yang membuat seseorang perlu berinteraksi saat bermain. Sebuah studi yang dilakukan oleh Helena Cole dan Mark D. Griffiths dari Nottingham Trent University menyebutkan bahwa game MMORPGs menciptakan persahabatan dan emosi yang kuat antarpemainnya. Studi ini dilakukan dari 912 pemain di 45 negara.

2. Video game dapat meningkatkan kemampuan navigasi spasial

blog.trafalgar.com
Dilansir dari American Psychological Association, video game juga baik untuk keterampilan kognitif, seperti navigasi spasial. Salah satu contohnya ketika bermain role playing-game (RPG) atau puzzle game, pemain akan makin terampil karena perlu memutar objek dua maupun tiga dimensi.

3. Bermain video game juga terbukti menguatkan pemahaman, perhatian, dan tanggapanmu

ginx.tv
Salah satu manfaat baik lainnya juga disampaikan Vikranth Bejjanki dalam Proceedings of the National Academy of Sciences. Ia menyampaikan bahwa game aksi ataupun shooter meningkatkan pemahaman, perhatian, dan tanggapanmu.

4. Video game adalah cara menarik dan interaktif dalam pembelajaran

google.com
Ada banyak hal yang diadaptasi game dari dunia nyata. Beberapa contohnya, seperti olahraga, simulasi, atau pun strategi. Dengan cara yang menarik, kamu akan dengan mudah menerima ilmu dan teknik baru. Bisa jadi, setelah kamu menerima informasi ini, kamu bisa dengan mudah mengembangkannya di kehidupan nyata.

5. Kamu pun bisa belajar banyak dari game yang memiliki plot atau cerita yang menarik

deviantart.com
Ada banyak game yang menggunakan unsur cerita dalam pengembangannya, salah satu contohnya adalah RPG. Dengan kisah yang kompleks, kamu bisa mempelajari ilmu politik dan isu-isu sosial yang terjadi di masyarakat. Secara gak langsung itu akan membuat pikiranmu terbuka dalam menghadapi realitas hidup.
Itu tadi beberapa manfaat dari video game jika dikaji secara sains. Namun begitu, kamu harus memerhatikan bahwa bermain game harus ingat porsi. Jangan sampai terlalu lama hingga lupa untuk hidup di dunia.
(sumber : https://www.idntimes.com)

Ring of Fire: 8 Fakta Rentetan Gunung Berapi


Mungkin kamu sudah tahu, mungkin juga belum tahu, bahwa Indonesia berada di dalam kawasan Ring of Fire, rentetan gunung berapi yang ada di bumi. Dikatakan oleh para ilmuwan kawasan yang berada di dalam area tersebut sering mendapatkan gempa bumi. Salah satunya adalah yang terjadi sekarang, gempa di Lombok.
Tetapi apakah kamu tahu bahwa yang berpotensi terkena gempa bumi seperti itu bukan saja Indonesia, melainkan juga Amerika dan Chile? Berikut adalah delapan fakta mengenai Ring of Fire!
1. Ring of Fire tersebar mencapai 40 ribu km
nationalgeographic.org
Bukan hanya negara kita saja yang masuk di dalam area Ring of Fire. Amerika, Rusia, Chile, Jepang dan Selandia Baru juga termasuk dalam area Ring of Fire. Hanya saja negara yang seluruhnya berada di area Lingkaran Api tersebut adalah Indonesia, Jepang dan Selandia Baru.
2. 452 gunung berapi aktif dan pasif masuk dalam Ring of Fire
chinadaily.com
Jumlah tersebut mencakup 75 persen jumlah gunung berapi yang ada di dunia ini. Pada 2008 gunung berapi Llaima yang ada di Chile meletus dan menyebabkan ribuan orang kehilangan rumah dan terpaksa harus dievakuasi.
3. Sebesar 90 persen laporan gempa bumi datang dari area-area Ring of Fire
abc.net.au
Salah satu gempa bumi paling kuat yang pernah tercatat ada di Jepang, tepatnya di pantai Tohoku. Tercatat gempa bumi yang tercatat di sana mencapai kekuatan 9,1 magnitude. Sekitar 15 ribu orang meninggal dan ribuan orang terluka.
4. 22 dari 25 gunung berapi meletus dalam area Ring of Fire dalam kurun waktu 11.700 tahun
naturegalapagos.com
Gunung berapi Tungurauha adalah gunung berapi yang bertempat di daerah Ekuador. Pada Agustus 2016, gunung tersebut meledak dan diikuti dengan abu tebal yang ketinggiannya mencapai 10 km. Kurun waktu tersebut juga mencatat letusan gunung Krakatau yang dianggap sebagai letusan gunung berapi paling dasyat yang pernah tercatat sejarah.
5. Pelat pasifik adalah pelat tektonik terbesar yang ada di dunia
storypick.com
Pelat ini berada di sebelah timur Pulau Papua dan memiliki luas sebesar 103 juta kilometer persegi. Pelat ini masih masuk dalam kawasan Ring of Fire.
6. Sebagian besar gunung berapi aktif yang ada dalam lingkaran berada di bawah air
artstation.com
Gunung West Mata adalah gunung berapi aktif dalam air paling dalam. Tercatat gunung berapi tersebut berada di kedalaman 1.100 meter di bawah air. Tidak salah jika area-area yang terlingkup dalam Ring of Fire lebih sering hanya merasakan gempa buminya, ketimbang melihat langsung gunung berapinya.
7. Gunung Ruapehu di Selandia Baru adalah gunung berapi paling aktif di Lingkaran Api
davidkerrphotography.co.nz
Menurut para ilmuwan, setiap 50 tahun sekali Gunung Ruapehu akan memuntahkan laharnya. Entah itu ledakan besar ataupun kecil. Menariknya, gunung tersebut masih menjadi salah kawasan wisata terfavorit di sana karena adanya dua area ski. Mulai dari Juni hingga Oktober, area gunung tersebut akan penuh dengan turis.
8. Gunung Fuji juga merupakan bagian dari Ring of Fire
gaijinpot.com
Gunung tertinggi di Jepang tersebut meletus pada kisaran 1707 hingga 1708. Ia sering dijadikan objek seni oleh orang-orang Jepang serta menjadi ikonik negara matahari terbit. Orang-orang Jepang belajar dan menciptakan teknologi untuk mencegah bahaya gempa bumi berkat letusan Gunung Fuji tersebut. Sayang, teknologi-teknologi tersebut masih belum ampuh untuk melawan kejadian alam tersebut.
Lewat fakta-fakta ini kita tahu bahwa bukan hanya Lombok saja yang memiliki risiko bahaya terkena gempa susulan, melainkan seluruh Indonesia. Jadi tetap berhati-hatilah kawan-kawan. Ketahui cara-cara antisipasinya ya.

(sumber : https://www.idntimes.com)

Mars adiwiyata


Warga SMP 1 talun mari kita bersatu padu
ciptakan lingkungan yang bersih Menuju Sekolah Adi Wiyata
Mari tingkatkan kepedulian agar tercipta keselarasan
bersih sehat terasa nyaman cemerlang meraih masa depan

Adiwiyata kita wujudkan tingkatkan ilmu tingkatkan iman
Tang gung jawab kita semua Spensata bersama kita bisa....

Adiwiyata kita sekolah kita Adiwiyata peduli bangsa
mari sukseskan Adiwiyata Spensata bersama kita bisa....



Lomba Karya Tulis Ilmiah Nasional 2017



LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL 2017


Konten 2 kolom bawahKegiatan Lomba Karya Tulis Ilmiah yang dirangkai dalam Power and energy System Competition 2017 Tingkat SMA/MA/SMK sederajat se-Indonesia dengan tema "Innovation and Creativity for Sustuinable Energy" oleh Himpunan Mahasiswa Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Malang.

Kegiatan tersebut mengambil subtema sebagai berikut :

1. Pemanfaatan energi baru dan terbarukan sebagai energi ramah lingkungan

2. Implementasi teknologi dalam optimalisasi senergi listrik

3. Bioenergi sebagai solusi energi alternatif masa depan

Kegiatan Lomba Karya Tulis Ilmiah Tahun 2017 diselenggarakan dalam beberapa tahapan :

1. Pendaftaran dan Pengumpulan abstrak : Tanggal 20 April - 27 Mei 2017

2. Pengumuman Lolos Abstrak : 5 juni 2017

3. Pengumpulan Full Paper : 6 Juni - 14 Juli 2017

4. Pengumuman Lolos Full Paper : 29 Juli 2017

5. Grand Final : 12 - 13 Agustus 2017

Untuk info selengkapnya bisa Anda kunjungi elektro.um.ac.id/pesc/2017

Bersama Pasti Bisa

SPENSATA © 2014 - Designed by Templateism.com, Distributed By Templatelib